第一部分、測(cè)試組長(zhǎng)制定全面的測(cè)試計(jì)劃。
盡管制定測(cè)試計(jì)劃的過(guò)程是個(gè)很花時(shí)間的過(guò)程,但測(cè)試計(jì)劃是一個(gè)完整測(cè)試過(guò)程的指導(dǎo)。全面的測(cè)試計(jì)劃是依據(jù)最終的策劃案而制定的。
第二部分、測(cè)試計(jì)劃事實(shí)階段。
游戲測(cè)試目標(biāo)是:確保游戲中的各種功能的正確性,游戲在指定環(huán)境下運(yùn)行的正確性。這在測(cè)試中叫:功能測(cè)試與壓力測(cè)試。
功能測(cè)試是指測(cè)試游戲軟件各個(gè)功能是否正確,邏輯是否正確,游戲是否實(shí)現(xiàn)所有策劃案中設(shè)計(jì)的功能。
第三部分、回歸測(cè)試。
回歸測(cè)試針對(duì)原測(cè)試軟件中出現(xiàn)的錯(cuò)誤進(jìn)行回歸檢測(cè),同時(shí)對(duì)系統(tǒng)新功能和特征進(jìn)行測(cè)試。在游戲測(cè)試工作中回歸測(cè)試是用于保障對(duì)BUG的修改不會(huì)引入新的BUG,所以簡(jiǎn)單的講就是對(duì)修改后的版本按照最新的測(cè)試計(jì)劃重新進(jìn)行一次完整的測(cè)試過(guò)程。
第四部分、關(guān)鍵點(diǎn)測(cè)試。
關(guān)鍵點(diǎn)就是一些發(fā)生錯(cuò)誤后對(duì)游戲有較大影響較大的問(wèn)題。在關(guān)鍵點(diǎn)中主要包括操作系統(tǒng)兼容性測(cè)試、硬件兼容性測(cè)試、游戲平衡性測(cè)試、游戲的性能測(cè)試等對(duì)玩家影響比較大的問(wèn)題。
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