目前多數(shù)項(xiàng)目都是多人協(xié)作開發(fā)的,如果不能明確這個(gè)BUG是誰造成的,容易提交給錯(cuò)誤的開發(fā)人員,會(huì)大大降低BUG管理的解決效率。
另外,如果團(tuán)隊(duì)規(guī)模較大,或者由各地的項(xiàng)目組拼湊而成,勢(shì)必會(huì)增加溝通成本,這更需要我們?cè)陬愃贫U道或者Jira等項(xiàng)目管理軟件中提交BUG時(shí),先指明是誰的BUG,避免互相踢皮球的現(xiàn)象。
如果在測(cè)試過程中做好bug分類的話,團(tuán)隊(duì)效率會(huì)大大提高。
如何定位前端/后端BUG?
對(duì)于一個(gè)優(yōu)秀的軟件測(cè)試工程師來說,區(qū)分BUG屬于前端還是后端是尤為重要的。弄清楚如何定位和分類BUG之前,需要了解一下頁面請(qǐng)求的過程,以 http 請(qǐng)求為例,請(qǐng)求過程如下:
1. 用戶在前端頁面操作,如點(diǎn)擊某個(gè)功能
2. 頁面攜帶數(shù)據(jù)進(jìn)行請(qǐng)求,訪問具體功能接口
3. 由后端服務(wù)執(zhí)行該接口相應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯,如涉及數(shù)據(jù),再去請(qǐng)求并組裝數(shù)據(jù)返回給前端
4. 前端頁面進(jìn)行渲染和展示對(duì)應(yīng)的頁面和數(shù)據(jù)
前后端BUG各有什么樣的特點(diǎn)?
前端BUG:
1. 界面相關(guān)
2. 布局相關(guān)
后端BUG:
1) 業(yè)務(wù)邏輯相關(guān)
3) 數(shù)據(jù)相關(guān)
4) 安全性相關(guān)
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