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class point
{
public:
point(int x?? int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
ins_cnt++;
}
~point()
{
ins_cnt--;
}
static int get_instances()
{
return ins_cnt;
}
point & move(int addx?? int addy)
{
this->x += addx;
this->y += addy;
return *this;
}
private:
int x?? y;
static int ins_cnt;
};
int point::ins_cnt = 0;
int main()
{
point x(3?? 4);
x.move(10?? 10);
int p_ins_cnt = point::get_instances();
return 0;
}